A Coruña de las ciencias
Sesiones de formación y de familiarización en el manejo de drones para posteriormente participar en el concurso.
Se trata de propiciar la introducción en el aula de una tecnología novedosa y motivadora y de alcanzar objetivos educativos a través del manejo y programación de Droneblocks del dron Tello.
La exposición "Convergencias, arte y ciencia", organizada por la Institución Gallega de Ciencia (IGACIENCIA) y el Servicio Municipal de Educación del Ayuntamiento de A Coruña, se enmarca dentro de las actividades de difusión de la ciencia y de la cultura científica en la sociedad, para mostrar las sinergias y los vínculos entre el arte y la ciencia, propiciar la comprensión del método científico, la resolución de problemas, el espíritu crítico y el interés social por la ciencia y la innovación como base del progreso.
La XVII edición de la Feria Matemática es una jornada para divulgar y ahondar en la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas y para conseguir una intercomunicación social, matemática, lúdica, práctica y agradable, animando a niños/as y mayores a resolver problemas matemáticos diversos. Organizada por la Asociación Gallega de Profesorado de Educación Matemática (Agapema).
El Servicio de Educación, en colaboración con el Servicio de Cultura, organiza la III edición del programa IMAGINA CORUÑA, de cara a el curso escolar 2023-2024.
El programa Imagina Coruña nace como una iniciativa municipal de carácter innovador que pretende difundir la cultura científica y tecnológica entre el alumnado de secundaria.
La organización propondrá un tema que servirá de marco para que el alumnado participante desarrolle un proyecto original empleando herramientas científicas, tecnológicas y matemáticas (STEM) que tenga como finalidad contribuir la resolución de un problema real de la sociedad. El proyecto finalizará con la presentación pública de los experimentos o materiales creados que lleguen a la fase finalista.
Actividad para fomentar el espíritu cooperativo y de trabajo en grupo a través de las matemáticas.
Visita la Casa de las Ciencias, la Domus y el Aquarium Finisterrae
Se trata de un taller de programación y robótica donde el objetivo es adquirir formación precisa para participar en el concurso. Los conceptos computacionales se utilizan para enfocar y resolver problemas reales, comunicarnos con otras personas y gestionar múltiples aspectos de nuestra vida cotidiana.
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